LES HERITIERS D'AMBRE

Forum de présentation et de récit pour une campagne inédite d'Ambre, jeu de rôle d'Erick Wujcik.
 
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 La Sorcellerie

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Dworkin
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MessageSujet: La Sorcellerie   Mar 14 Aoû - 0:55

La Sorcellerie semble elle-aussi davantage issue de la tension entre la Marelle et le Logrus que d'un de ces deux pouvoirs. Peu utilisée en Ambre, elle l'est bien davantage dans les Cours grâce à la capacité de stockage de sorts qu'offre la maîtrise du Logrus.

La Sorcellerie se base sur un ensemble de sortilèges, capables d'affecter l'environnement ou les personnes de manière plus ou moins spectaculaire et durable. Elle n'est pas utilisable partout en Ombre, certains Univers semblant rendre inefficace toute concentration d'énergies magiques, base même du lancement d'un sortilège.

Un sortilège prend généralement plusieurs heures pour être préparé, et doit exactement s'adapter à son environnement et à la personne visée pour fonctionner.

De ce fait, la préparation d'un sort en vue d'un usage se déroule ainsi :
- récitation des diverses formules, qui permettent la concentration des énergies magiques. Des vides sont volontairement laissés pour les critères qui seront à déterminer au moment du lancement.
- mémorisation du sortilège. Généralement, un sorcier utilisera un artefact ou le Logrus pour stocker le sortilège préparé. Une formule simple permettra le lancement du sortilège complet.
- préparation des "clés", les diverses variables qui seront intégrées à la formule au moment du lancement.

Au moment du déclenchement, le sorcier n'aura plus qu'à lancer sa formule rapide ainsi que les clés adaptées à la situation, ce qui prend tout de même quelques secondes.


Les sorts mémorisés se dégradent généralement au bout d'une semaine, ce qui oblige généralement un sorcier prévoyant à consacrer des heures par semaine à l'entretien de ses pouvoirs. Généralement, les initiés de la Marelle et du Logrus n'y voient guère d'intérêt.
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MessageSujet: Re: La Sorcellerie   Mar 14 Aoû - 19:35

Comme déjà dit, il est quasi-nécessaire de disposer d'un réceptacle destiné à "conserver" le sortilège préparé avant son lancement. En effet, on ne peut compter sur sa seule mémoire, qui exige que l'on reste perpétuellement concentré sur le sortilège, la moindre distraction le faisant perdre.

Le réceptacle peut être un artefact quelconque prévu à cet effet, mais il est évident que pour les initiés du Chaos le signe du Logrus présente le grand avantage de remplir ce rôle : la préparation des rituels, exécutée en parlant au travers du symbole, permet la conservation de sortilèges pendant toute une semaine.
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MessageSujet: Re: La Sorcellerie   Mar 14 Aoû - 19:45

Au moment du rituel, le sorcier doit prévoir exactement :
- l'environnement magique dans lequel il va lancer le sort
- la cible du sort
- l'effet désiré, physique, psychique ou magique
- la source qui va alimenter le sort (si le sort est basé sur des énergies à utiliser ou à lancer sur un adversaire)
- la portée, la durée, les différentes variables du déclenchement dans le cas d'un sort passif ou à retardement
- les formules d'interruption éventuelles

Ceci étant pratiquement impossible en pratique, ces variables deviendront des "clés", qu'il s'agira de rajouter au moment du lancement effectif du sort - plus les variables sont nombreuses, plus l'incantation de lancement sera longue.

L'essentiel des sortilèges nécessite une énergie magique, rarement à disposition sous la main : la première clé du sortilège consistera donc à ouvrir une voie en Ombre jusqu'à un univers où cette énergie sera présente. La même procédure est à suivre quand le sortilège demande la manipulation de forces élémentaires : précipiter un torrent de flammes sur un adversaire se résume à ouvrir un passage vers une Ombre entièrement dévorée par les flammes, qu'on manipulera pour obtenir l'effet désiré.
Une fois de plus, on constatera la nécessité de maïtriser le Logrus ou la Marelle pour pouvoir accomplir ce genre d'exploit.

Généralement, il est conseillé à un sorcier d'avoir en permanence trois sortilèges en réserve, un d'attaque, un de défense et un autre de fuite
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